最近玩了玩1066年的神罗,写一些对游戏规则的理解。(ps。现在玩的是正版1.04c,和1.03有些区别,也还有bug)
1关于提升封臣好感:
增加威望,尤其是完成exalted among men,对牧师无效。类似,增加虔诚,只对牧师类有效。关于金钱,威望,虔诚的野望都是只有在该数值低的时候才出现。
释放俘虏,放多少都是最多+10,这是加你所有封臣好感。
举行锦标赛(耗200金加100威望的那个),可以给参赛封臣+10。
送钱+20好感,这个效果好象不是永久的,大概能维持几年吧。
2娶老婆:
好老婆有两种:能给你带来土地的,和能给你孩子的。但前者遇上我会很惨。
除了第一宗罪lustful+20%生育,hedonist+20%外,其他一些成年时的培训效果也能提升生育,例如理财类,外交类,还有很多效果减生育。midas touched(点石成金这个成语的希腊版)是最好的。而且lustful这个属性等等是可以变化,而培训效果不会消失。所以我是按照理财排,找理财高里面的生育高的。给自家姐妹找个lustful的赘婿吧。。。
目前感觉夫妻好感似乎对生育没有本质影响,但低了应该是容易出轨。目前纪录是女的40岁还能生,男的好像50左右还行。
3文化和鲍动率(不要问我为什么写错字,问蟹神)的计算:
每个省的界面会显示文化(culture),在上面鼠标悬停会显示文化组(culture group),。例如法兰克文化和意大利文化都是拉丁文化。
右下角小地图的旁边可以按文化构成显示地图。这个地图里显示的斜线覆盖的省是最高统治者和文化有差别。
但是,鲍动率里的文化因素计算是按照该省文化和该省直接统治者文化来计算的。如果同文化组不同文化,则是different culture +0.5%鲍动率。如果是不同文化组,则是different culture group+1%鲍动率。
4关于如何吞并他国(另一个独立国家)领土:
实例1:
如果你扮演拜占廷皇帝,拉拢到意大利南端apulia公爵的头衔的claim holder,然后对apulia现任公爵发动战争,胜利后,该公爵直接变为你的封臣。这是因为从法理上(自己看法理地图上法理公国,国家,帝国的划分),拜占庭帝国是该公爵的liege(游戏是这么判断的,虽然说实际上的liege应该是拜占庭kingdom,但这不存在)
实例2:
如果你是神罗皇帝,按照上述方法征服apulia,你会发现该公国独立,没归你,因为神罗不是其法理上的主人。