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本帖只评论人物的招式,姑且称为硬件好了,不涉及武器和印这些软件。
由于还没有Van大的修改器,不能具体看到出招收招的帧数,所以还不能较准确地评论人物的招式性能。以下所有观察结果来自于目测。
关羽(偃月刀)
第一方:判定从身后7点的位置就出来了,顺时持续到1点到2点之间,190度左右。武器会挥舞到3点位置,最后的45-50度没判定。
第二方:这一方很烂,武器是从4点的位置挥到9点的位置,挥了至少200度左右,可是判定一般在正前(12点)就消失了,也就是说只能打到4点弱到12点110度左右,左半边的90度完全没判定。这一方非常偶尔地能打到12点到11点之间的30度,得看老天和你的机器给不给面子。总之,关二哥的前两刀延续了354及以前老动作的老传统(判定比刀光小不少),打的时候为了加大范围可以左右转身。
第三方:判定基本和刀光相符,和第一方很相似,7点顺时至1点左右,180-190度。这一方的问题是长度比前两下略短,出刀位置也比较低,和奇烂的第二方连在一起,打漏浮空的敌人是家常便饭。
第四方:逆时横扫,挥刀范围很大,从6点与5点之间挥到9点,判定大致在4点才出来,刚开头的45度左右没判定,持续到9点收刀的位置,210度。
第五方:从身后向前斜劈,判定线从身后开始就看得到,但是这部分完全没判定。由于劈得比较“斜”,所以右边近身的范围都能打到,5点到4点之间逆时一直到将近10点,190度的样子。除了身前扇面的110-120度左右,其他方向上长度有限。
第六方:顺时横扫,范围差不多能达到周身360度,最后的30度应该没判定,这一方我用得少观察得少,暂时不下结论。带属性。
小评:普攻总体说不上强,动作慢,长度不错,延续了354及之前老动作的特点----判定往往比刀光小。我的机器烂,经常会发生掉帧判定消失的情况。
跑方:斜挑,范围相当大,大致有7点-8点间至2点弱,被击中者浮空。
跳方:范围不大,左侧及前方90-120度,被击中者也是浮空,能无限连,但是为了自己好还是别搞了......
易武:横向一刀吹飞,不可防御,无法追击,实在没啥用。