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2012-4-2 10:20:23

C1:刀柄震地,破防,之后普攻和C技都带炎属性,本身的威力很小,出手也不快。

EX:最奇特的地方在于C1震地时明明是左手拿刀,身体向右倾,白光一闪,关二哥瞬间就变成了右手拿刀,身体正对前方......范围和C1差不多,往往会C1打到了这一下打不到。本身的威力还是相当可以的,攻击力附加目测为约33-35%(暴风模式下局城秩序,有斧子,无EX时普通敌将6刀普攻正好砍死,有EX时4刀普攻死),另附加攻击耐性。EX本身是崩防,所以最好C1要先打中。

C2:直直的纵挑一刀,一点角度都没有,出手挺快,但依然是伪连,无属性,无破防,无用处。击中空中的敌将造成的状态是可受身浮空。

C3:中间式和最后一式的范围差不多,集中在身前的180度,另外能砍到身体侧后4点到3点之间的30度左右,最后一式能砍到9点附近中间式砍不到的10-15度。弱点其实就一句话----背后被完爆。属性只有最后一下,中间式威力较小,总体威力也是一般般(两方+四下中间式+结束式全中的威力系数都没有六下普攻强...)。要说好处,就是前方的长度相当长(比前两方长),要是敌人集中于前180度,能砍到一票人。通常状态下无法和前两击构成绝对的Combo,但我也没见敌人在中了前两击的情况下防住过。

C4:横扫一刀,从身体正后6点顺时挥到3点多,280度左右的范围,判定基本符合刀光。有属性,不出意外的话不伪连;如果身体面向敌将左侧太多则有可能变成伪连。

C5:伪连,纵挑两刀,两次属性。第一刀崩防,并且能打到身体正后方的一票人,第二刀打出一个震地,无论地面还是空中击中都受身不能,所以理论上是个无限连。实战中嘛,周围没人还好,周围有人时来点掉帧,连个三四套肯定也就连断了,不过老关也不需要这个就是了。

C6:伪连,一般情况下能中三段攻击(注意贴墙的时候可能一段都中不了),第一段就能崩防(每段都崩防)。属性至少有两次,第一段和第二段是肯定有,第三段光靠目测比较难说,我觉得是没有。一般情况下崩防之后至少还有一段属性,不像某些贴说的崩防后就无属性了。注意由于C5和C6第一段都是崩防而不破防,所以敌人防御时第一段的威力和属性都白瞎。

小评:和老动作相比,这次的C技质量还是有大幅度的提升的,虽然普遍还是伪连,但出手普遍都比较快(不像老动作的C技出手时间平均35-40帧,搞笑),而且有C5和C6第一段崩防,帅气且实用。

无双1:据说是打击效果并存技(挥刀那一下也有判定),我自己没仔细看不乱说。不可防御,被击中者一般转动浮空(空中和地上击中都转动浮空,也就是说最多可以无双1X4),离身体较近的一些地方往往浮不起来。旋风打出来的时候身后有判定,而且不算小。虽然是个旋风,但是高度判定有限,打不到浮得太高的敌人。

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