种类
4000人本需
附加需求a
附加需求b
附加需求c
消耗
本需消耗1
本需消耗2
附加消耗a1
附加消耗a2
附加消耗b1
附加消耗b2
附加消耗c1
比例
4. Foundry 铸造厂
22
5.5咖啡工具
5.5可可工具
22工具需求
总计=55金属 5.5/3场地 550/3人
550/3
10
1.5单位木材 产 3个单位金属
11木材
2.75木材
2.75木材
11木材
总计=27.5木材
5. Blacksmith 铁匠铺
22
5.5咖啡需求
5.5可可需求
总计=33工具 1.65场地 165人
165
9
1单位木材 + 2单位金属 = 2单位工具
11木材
22金属
2.75木材
5.5金属
2.75木材
5.5金属
总计=16.5木材 33金属
6. Tailor 裁缝铺
22
总计=22衣服 2.2场地 220人
220
12
1单位布料 + 1单位染料 = 1单位服装
22染料
22布料
总计=22染料 22布料
7. Rope maker 绳索制造坊
44
总计=44绳索 2.2场地 220人
220
12
2单位大麻 产 2单位绳索
44大麻
总计=44大麻
8. Distillery 酒厂
22
总计=22朗姆酒 2.2场地 220人
220
12
0.5单位木头 + 1单位糖 = 1单位朗姆酒
22糖
11木材
总计=22糖 11木材
9. Baker 面包坊
44
总计=44面包 2.2场地 220人
220
12
1单位小麦 + 1单位糖 = 2单位面包
22小麦
22糖
总计=22小麦 22糖
17. Coffee plantation 咖啡种植园
22
总计=22咖啡 1.1场地 110人
110
6
0.5单位工具 产2单位咖啡
5.5工具
总计=5.5工具
18. Cocoa plantation 可可种植园
22
总计=22可可 1.1场地 110人
110
6
0.5单位工具 产2单位可可
5.5工具
总计=5.5工具
20. Stockyard 肉联厂
22
总计=22肉 2.2场地 220人
220
12
2单位玉米 产1单位肉类
44玉米
总计=44玉米
3. Weaving Mill 织布厂
22
22衣服
总计=44布料 2.2场地 220人
220
12
2单位棉花 产 2单位布料
22棉花
22棉花
总计=44棉花
1. Sawmill 锯木厂
55
16.5工具需求
27.5金属需求
11酿酒需求
总计=110木材 11/6场地 1100/6人
550/3
10
无需原材料 产6单位木料
2. Adobe 砖坯厂
110
总计=110砖头 11/6场地 1100/6人
550/3
10
无需原材料 产6单位砖头
10. Wheat Farm 麦田
110
22面包需求
总计=132小麦 2.2场地 220人
220
12
无需原材料 产6单位小麦
11. Fruit Farm 果园
88
总计=88水果 2.2场地 220人
220
12
无需原材料 产4单位水果
12. Corn Farm 玉米田
44
44肉需求
总计=88玉米 2.2场地 220人
220
12
无需原材料 产4单位玉米
13. Sugarcane Farm 甘蔗农场
44
22面包需求
22酒需求
总计=88糖 2.2场地 220人
220
12
无需原材料 产4单位糖
14. Hemp Plantation 大麻种植园
44
44绳索需求
总计=88大麻 2.2场地 220人
220
12
无需原材料 产4单位大麻
15. Cotton Farm 棉花农场
44
22衣服布料需求
22布料需求
总计=88棉花 2.2场地 220人
220
12
无需原材料 产4单位棉花
16. Dye Farm 染料农场
11
22衣服需求
总计=33染料 1.65场地 165人
165
9
无需原材料 产2单位染料
19. Tobacco plantation 烟草种植园
22
总计=22烟草 1.1场地 110人
110
6
无需原材料 产2单位烟草
210
总计
3850
可供应21818人
得出一个结论 当士兵低于3.75% 供大于求 显然要出现价格走低