5.常规Gank结束,非常规开始,绕后和塔下经常是同时发生,在单排中没有语言沟通的前提下打野扛塔是一个既定规则!所以ADC请最大化你的输出,早点结果对面,自己的人才更早脱离塔的攻击!
为配合绕后和强杀,兵线的问题大家都懂,我就略过了!
6.最后说反蹲,被反蹲了,ADC怎么办?
ADC优先杀,这个理论对双方同等重要,被反蹲,作为被动方,第一件事脱离集火状态!如果被控已经无法逃脱,请集火对面HP最少者!不要死前交闪现,不要死前什么技能都留着!作为Gank的发起者和相对能扛揍的打野我的观点是尽可能保证ADC的命,这种情况下ADC>双bf的打野>打野>辅助
7.野区侵入和反侵入
这部分话题,我单独开篇议论!
Part5 Gank 之 下路辅助
Gank篇的最后一篇,辅助!!
看似辅助没什么好做,其实呢,这个位置的大局观和配合度是所有位置中要求最高的!所以我针对这个位置会更全面的去告诉大家辅助对于打野Gank的配合有多重要!
我们先说说传统辅助,首先是主要任务
1.包眼,包眼分为3个阶段,
一级团对几个防守和进攻眼位。
对线期下路保证眼位,这个是绝大数辅助都能完成的事,不累述。
中后期,全局地图眼位的保证,以及可能的排眼工作,参考 WE的卷毛,我真心佩服他。
2.第一个buff减少打野消耗
拉野的情况也在一级团中交代过了。