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2007-9-5 14:41:51

【系统剖析】 

时间经过及限制  

在《莎木》的世界,时间会跟现实的一样一分一秒溜走(即    Real Time    形式,当然游戏时间会比现实的快一点),至於早午晚的景色,亦会随时间发生变化。    

每一位居民几乎都会根据游戏时间而有规律地行动,夸张点讲句,假如阁下玩腻了,不妨跟踪一下特定居民,或者四处「八」,想必也是游戏的另一大乐趣。   

至於游戏期间的限制,是「樱花盛放之时」(大概是三月尾)。据知一般而言,大家可以在    12 月尾至 1    月初(指游戏中的日期)打爆机,不过这样一来可能会错失少少    Event (须知某些 Event 系同时令有关)…总之尽量享受《莎木》的世界吧!   

MEMO 手帐    

《莎木》的伟大之处(其实是芭月凉的伟大之处),便是这本    MEMO 手帐。在游戏途中按状  /font> MEMO    ,主角曾经遇过的事、听过的东西,以至对下一步的提示都会一一呈现於玩者眼前。各位游玩时可能会见到    MEMO    内「千疮百孔」(即有很多中间空白了的地方),对於这个其实不必太介意,若然出於以为    Clear Data 会承继 MEMO 资料的动机而有意填补整本 MEMO    ,就太过…。记录一般记录都可以在芭月家主角房内进行(要面对床的方向),比较特别的乃    Resume    」容许玩者随时记录游戏进度并即时结束游戏,当下次    Continue (并非 Load )时该个 Resume    的记录会消失。假如有多一张 Save    咭的话,各位也可以试试将原本的 Save    抄下来,用以保留 Resume 的记录。   

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