【系统剖析】
时间经过及限制
在《莎木》的世界,时间会跟现实的一样一分一秒溜走(即 Real Time 形式,当然游戏时间会比现实的快一点),至於早午晚的景色,亦会随时间发生变化。
每一位居民几乎都会根据游戏时间而有规律地行动,夸张点讲句,假如阁下玩腻了,不妨跟踪一下特定居民,或者四处「八」,想必也是游戏的另一大乐趣。
至於游戏期间的限制,是「樱花盛放之时」(大概是三月尾)。据知一般而言,大家可以在 12 月尾至 1 月初(指游戏中的日期)打爆机,不过这样一来可能会错失少少 Event (须知某些 Event 系同时令有关)…总之尽量享受《莎木》的世界吧!
MEMO 手帐
《莎木》的伟大之处(其实是芭月凉的伟大之处),便是这本 MEMO 手帐。在游戏途中按状 /font> MEMO ,主角曾经遇过的事、听过的东西,以至对下一步的提示都会一一呈现於玩者眼前。各位游玩时可能会见到 MEMO 内「千疮百孔」(即有很多中间空白了的地方),对於这个其实不必太介意,若然出於以为 Clear Data 会承继 MEMO 资料的动机而有意填补整本 MEMO ,就太过…。记录一般记录都可以在芭月家主角房内进行(要面对床的方向),比较特别的乃 Resume 」容许玩者随时记录游戏进度并即时结束游戏,当下次 Cont
inue (并非 Load )时该个 Resume 的记录会消失。假如有多一张 Save 咭的话,各位也可以试试将原本的 Save 抄下来,用以保留 Resume 的记录。