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净天之命是一张魔兽防守地图,人物技能和装备完善,值得一玩,喜欢这类地图的朋友不要错过哦,
更新日志:
版本 V1.77 日期 2013-06-02
新增五件普通道具:
七星琉璃灯
七星一线;琉璃灯华
冰禁幽灵生前遗物
等级:超神器/等级:5
全属性:3000
护甲:400
灵力/修为:3
真气:20W
琉璃光华:每过40s,就能抵挡一次指向性技能,受到伤害时,有25%的概率恢复该生命值,同时将该伤害返还给周围400范围的敌人。
战狼之魂+惊异林珠+冰棘头环+荆棘之心+冰晶之魄+精魄= 七星琉璃灯
鲲鹏鳞羽
展之如鹏翼蔽日,收而似鲲鳍噬水。
等级:魔神器/等级:0
全属性:2500
攻击:20W
护甲:600点
移动速度最大化
2%的回血速度
灵力:2点
修为:3点
真气+30W
鲲鹏之怒:5%几率对目标造成禁魔效果,同时对其造成(力量+敏捷+智力)/移动速度+真气*灵力的魔法伤害!
剑圣三件+龙精魂+精魄+魔化之喙+定元珠= 鲲鹏鳞羽
苗疆毒蛊
苗家之毒,惊摄四疆。
等级:魔神器/等级:0
全属性:2500
忽略伤害:6W
攻击:35W
护甲:400点
2%的20倍暴击
200%的攻击速度
灵力:6点
修为:1点
真气+25W
灵蛇瘴气:10%几率对目标周围400范围造成灵力*20W混乱毒性伤害!
毒蛇三件+龙精魂+伏魔魈+邪魔石+螟蛉之呡= 苗疆毒蛊
莫邪
金铁乃濡,遂以成剑,阳曰干将,阴曰莫邪
等级:神器/等级:1
增加25W点的攻击力
100%攻速
吸血25%
多重:20
分裂:12%丨可对空
修为:+4
真气值:25W
无距:主动使用,让英雄冲向目标,并使得对目标及其周围400范围的敌人造成伤害,公式:(力量+敏捷+智力)*修为。
玄冥羽裳
取螟蛉之翼,汇玄冥之火,千织万结方始附灵而成。
等级:神灵器/等级:2
增加850点护甲
生命+60W
85%闪避
魔法减伤80%
灵力/修为:1/4
迷离之音:受到攻击时,有2%的概率对攻击你的敌人造成(真气*修为)伤害,并让其陷入沉睡4s,目标沉睡期间处于无敌状态。
新加一个英雄:
血手
Q:赤炎锁链:血手释放血液变幻而成的巨龙对周围的敌人进行伤害,伤害公式为:修为*力量*技等+真气。
W:血雨:以无畏的性情,从自身抽离出血液,挥洒到指定范围内,造成初始伤害,伤害公式为:力量*技等*灵力+真气,并使得范围内的敌人的移动速度下降99%,并每秒受到微量伤害。[每次释放此技能,需要消耗最大生命值的8%,若英雄当前生命低于8%,则会在释放技能后无敌3s,之后强行死亡。]
E:血沸:为周围友军提供额外的10/20/30/40/50点护甲,同时每秒对周围单位造成伤害,伤害公式为:力量*技等*修为。
PS,血沸为被动技能
R:炼狱:召唤无数的赤血阴灵从地表伸出双手,紧紧拉住周围600范围内的敌人,造成伤害, 伤害公式为:真气+力量*技等*灵力,并禁锢5s。
修真技能:D:救赎:以自身40%的生命值为代价,在15s内增加目标(2+技等)的属性倍数,同时还会增加目标12%70倍暴击。可以对自身使用。
新增三件专属:
赤炎战刀:
等级:专属
敏捷:500
力量/智力:300
攻击速度:最大化
恶魔猎手佩戴:最强第三招被动技能。
七星杖
等级:专属
20%20倍
30%10倍
全属性+300
冰禁幽灵佩戴:寒冰之影的分身开启多重攻击(数量为20),寒冰之影的分身属性变为:力量和敏捷从1.2倍变成3倍,智力为4倍,分身额外获得一个技能:冰破山河。
血铸臂爪
增加25%的吸血
增加300全属性
增加1.2%的生命恢复速度
血手佩戴:割裂:每次血手使用技能,都能对技能目标造成割裂效果,使其持续流血,造成X伤害/s,持续2s,可以反复叠加,同时技能的伤害对有割裂效果的单位有2%的伤害加成。
PS;血沸造成的伤害无法触发割裂效果。
其他大变动:植入称号系统,所有英雄技能伤害重置,少数重做(比如剑圣的技能,熊猫的技能等等),部分物品合成公式修改详情请看F9,加强近战[分裂可以对空],大部分武器增加被动技能,加强所有BOSS[boss带装备了]。
修复了,玩家越多,BOSS刷新时间却没有越快的BUG。
更新日志:
版本 V1.77 日期 2013-06-02
新增五件普通道具:
七星琉璃灯
七星一线;琉璃灯华
冰禁幽灵生前遗物
等级:超神器/等级:5
全属性:3000
护甲:400
灵力/修为:3
真气:20W
琉璃光华:每过40s,就能抵挡一次指向性技能,受到伤害时,有25%的概率恢复该生命值,同时将该伤害返还给周围400范围的敌人。
战狼之魂+惊异林珠+冰棘头环+荆棘之心+冰晶之魄+精魄= 七星琉璃灯
鲲鹏鳞羽
展之如鹏翼蔽日,收而似鲲鳍噬水。
等级:魔神器/等级:0
全属性:2500
攻击:20W
护甲:600点
移动速度最大化
2%的回血速度
灵力:2点
修为:3点
真气+30W
鲲鹏之怒:5%几率对目标造成禁魔效果,同时对其造成(力量+敏捷+智力)/移动速度+真气*灵力的魔法伤害!
剑圣三件+龙精魂+精魄+魔化之喙+定元珠= 鲲鹏鳞羽
苗疆毒蛊
苗家之毒,惊摄四疆。
等级:魔神器/等级:0
全属性:2500
忽略伤害:6W
攻击:35W
护甲:400点
2%的20倍暴击
200%的攻击速度
灵力:6点
修为:1点
真气+25W
灵蛇瘴气:10%几率对目标周围400范围造成灵力*20W混乱毒性伤害!
毒蛇三件+龙精魂+伏魔魈+邪魔石+螟蛉之呡= 苗疆毒蛊
莫邪
金铁乃濡,遂以成剑,阳曰干将,阴曰莫邪
等级:神器/等级:1
增加25W点的攻击力
100%攻速
吸血25%
多重:20
分裂:12%丨可对空
修为:+4
真气值:25W
无距:主动使用,让英雄冲向目标,并使得对目标及其周围400范围的敌人造成伤害,公式:(力量+敏捷+智力)*修为。
玄冥羽裳
取螟蛉之翼,汇玄冥之火,千织万结方始附灵而成。
等级:神灵器/等级:2
增加850点护甲
生命+60W
85%闪避
魔法减伤80%
灵力/修为:1/4
迷离之音:受到攻击时,有2%的概率对攻击你的敌人造成(真气*修为)伤害,并让其陷入沉睡4s,目标沉睡期间处于无敌状态。
新加一个英雄:
血手
Q:赤炎锁链:血手释放血液变幻而成的巨龙对周围的敌人进行伤害,伤害公式为:修为*力量*技等+真气。
W:血雨:以无畏的性情,从自身抽离出血液,挥洒到指定范围内,造成初始伤害,伤害公式为:力量*技等*灵力+真气,并使得范围内的敌人的移动速度下降99%,并每秒受到微量伤害。[每次释放此技能,需要消耗最大生命值的8%,若英雄当前生命低于8%,则会在释放技能后无敌3s,之后强行死亡。]
E:血沸:为周围友军提供额外的10/20/30/40/50点护甲,同时每秒对周围单位造成伤害,伤害公式为:力量*技等*修为。
PS,血沸为被动技能
R:炼狱:召唤无数的赤血阴灵从地表伸出双手,紧紧拉住周围600范围内的敌人,造成伤害, 伤害公式为:真气+力量*技等*灵力,并禁锢5s。
修真技能:D:救赎:以自身40%的生命值为代价,在15s内增加目标(2+技等)的属性倍数,同时还会增加目标12%70倍暴击。可以对自身使用。
新增三件专属:
赤炎战刀:
等级:专属
敏捷:500
力量/智力:300
攻击速度:最大化
恶魔猎手佩戴:最强第三招被动技能。
七星杖
等级:专属
20%20倍
30%10倍
全属性+300
冰禁幽灵佩戴:寒冰之影的分身开启多重攻击(数量为20),寒冰之影的分身属性变为:力量和敏捷从1.2倍变成3倍,智力为4倍,分身额外获得一个技能:冰破山河。
血铸臂爪
增加25%的吸血
增加300全属性
增加1.2%的生命恢复速度
血手佩戴:割裂:每次血手使用技能,都能对技能目标造成割裂效果,使其持续流血,造成X伤害/s,持续2s,可以反复叠加,同时技能的伤害对有割裂效果的单位有2%的伤害加成。
PS;血沸造成的伤害无法触发割裂效果。
其他大变动:植入称号系统,所有英雄技能伤害重置,少数重做(比如剑圣的技能,熊猫的技能等等),部分物品合成公式修改详情请看F9,加强近战[分裂可以对空],大部分武器增加被动技能,加强所有BOSS[boss带装备了]。
修复了,玩家越多,BOSS刷新时间却没有越快的BUG。
Tags: 魔兽防守地图
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