三、一些潜藏设定。任何职业物理,魔法命中率为84%,84%的命中率发挥成效等于百分之70,以此挑选 2/4配装。还有人物,怪物攻击范围,公共冷却时间等等。
四、法师开盾时战士的晕技打不到你,且无法吃药品。
以此思考吃药时间,如何 保持能吸收任何伤害的盾能一直维持。
五、攻防属性公式的计算。
先基本说下吧。
在游戏中我做过许多很长时间攻防伤害测试。
一组数据:
攻击方属性:攻击398—457,打护甲抵抗率:225时,用普通攻击:210,230,223、235血。攻击398—457打护甲保卫率117时伤害为:270、278、254、418(暴击,除以150%为正常伤害)。结合技能,天赋,以及类似大量计算,得出结果为:伤害=(武器攻击+力量或敏捷或智力/2)/2*(1-护甲抵抗率)+所有伤害加成。游戏中普通攻击是一种技能,等级提高普通攻击技能等级相应提高。而技能伤害首要看天赋的加成,计算时属于所有伤害加成中。
关于抗性,后来和一个冰抗12的35机械打(貌似是敌对阵营独一一个机械,机械PK很厉害),得出结果同物理攻击公式乘以2伤害值,即:伤害=(武器攻击+力量或敏捷或智力/2)*(1-护甲抵抗率)+所有伤害加成
这些意味什么?意味战士,机械伤害为攻击的一半加5%左右,法师的伤害就是满伤害。
意味着抗性作用成效,为配装有定位。还有法师多加力量宝石的意义——大于加暴击、加攻击。
六、明白其他职业的技能、成效、天赋
明白这些就是为PK做准备,为操作打下基本。(讲操作时细致 说)
七、对游戏副本、游戏外攻略的明白。
处理装备、宝石疑问,处理自身不明白,或者明白不透的疑问,我想一私人精力是有限的,你不可能处处很厉害,多学习别人的心得,多谦虚是必要的。比如有人写任务攻略,你能够看取得奖励为自身升级时选取能无法 做此任务,这里只是抛砖引玉…
八、对自身技能成效的理会。
我想问问,玩冰法的朋友,你现在记得你技能的成效吗?
假如说不首要 ,好,那冷却时间该记得吧?假如你说冷却时间的明白不首要 ,那么你OUT了,你玩游戏永远只是中层。细致 剖析一会在操作中说,这里先推选 下技能。(所有 35级满天赋状态下)
冰箭,116.6%冰系伤害52%减速4秒,冷却6秒,耗蓝54,8级
绝对零度,对目标周围50码,95%冰系伤害,并施加一个持续4秒的减速,同时提高自身 9%幸运一击持续12秒,技能冷却8秒,耗蓝72,4级。
元素盾,持续时间30秒,吸收500点全系伤害,冷却时间20秒,耗蓝140
霜冻之尘,冷却时间16秒,耗蓝120,对自身周围70码距离100%冰系伤害,并定身4秒,5级。
九、技能失效情况。
发生这类情况概率通常,可能是BUG,我想有人知晓,但是没去想原由和产生后的后果。
私人决定当网络卡时就会发生,如你拖怪后释放技能,根本没打到怪,但是须要冷却读秒。比如你已经被眩晕,你补盾,但是元素盾读秒,自身状态却没有盾。还有种情况是你释放技能了(如等地下BOSS时放元素盾),但是无故不出现状态成效,或者人物身上有盾了,但是成效栏仍旧没有。