Dark Raider暗袭者是一款十分硬核的游戏。很多设定都是十分的公平,不管是对于玩家还是BOSS而言。这一点在一定程度上算是减小了一定的难度。我觉得可以设计一个难度系数调整,玩家可以根据自身实际情况来调整难度大小,下面小编带来的就是关于Dark Raider暗袭者的详细评测,一起来看看吧!
游戏特色:
1.炫酷像素风格。原生像素风格融入了科幻风格,因为游戏整体色调是比较偏暗的,所以风格会有一种十分醒目的感觉。
2.剧情吸引人。剧情没有那么点大众化,加入了很多元素来避免雷同。
3.耐玩程度高。游戏可以说是玩儿不腻,因为游戏难度还是有的,比如我第一关就死了好几次……还好找到了方法,顺利通关。
建议:
①换封面。做开始对这款游戏的影响一般般,因为游戏都封面和其内容感觉不搭边,没有什么联系。建议就用游戏中的一些炫酷画面来做封面会更好一些,可以吸引玩家的眼球。
②增强背景音乐的强度。BGM可以和剧情相关联起来,从而反应剧情的跌宕起伏,或者是用一定的背景音乐来熏染气氛。
③出攻略。游戏难度真的是因人而异,而且对于手残党集齐不友好,手残党可能连第一关都过不了,这就很尴尬了。攻略可以针对一些符文或者阵型设计出来。
总评:
我记得上一款让我这么耳目一新打像素游戏是《元气骑士》。游戏和《元气骑士》的差距在于,一个整体协调性很高,另一个像素风格突出 其他方面有待提高。游戏的升值空间很大,设计者可以尽情发挥充实一下游戏。
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