阿萨辛的教条通称辣条,是传说系的一件徽章。
在开始辣条的测评之前,先科普一个数值:2147483647。
这个数相当于2^31-1,是计算机中32位二进制所能表示的最大数。21e是在崩坏学园2中的伤害上限,即使是科学家也不可能打出超出21e的伤害。作为恶搞or“致敬”,在模拟战“花样作死”的图标中也出现了这个数字。
尽管21e的伤害上限看似遥不可及,但这并不意味着这是只有科学家才能到达的领域。有了辣条,你也有机会触及。
辣条的关键词是“二次加成”——其二技能的伤害溅射效果,可以得到全伤害加成。让我们举一个简化的例子来说明:假如携带了一个100%增伤的徽章,那么你打在被标记的敌人上的伤害应该是得到了这100%加成的,这是一次加成;随后二技能溅射的伤害,虽然伤害只有本体的88.8%,但这个伤害将再一次得到100%的加成后,再打在其他目标上——这就是二次加成。
对于辣条的溅射伤害加成来说,相当于直接在原本的总加成倍数上做了个平方——这是非常可怕的一个操作。而且与C枪不同,辣条不限于debuff类加成,而是可以接受所有类型,甚至包括暗时计和花样作死关的400%倍加成。在辣条二次加成的作用下,达到21e的伤害上限并不是一件非常困难的事。
不过,尽管辣条有着如此强大的效果,但依然不受待见。究其原因,在于辣条的实战表现并不尽如人意。辣条的设计初衷是在增强单体输出的同时增加一个群伤效果,但不论是在对单还是对群的时候,都会有些尴尬:对单时,伤害加成虽高但标记有时间间隔无法稳定输出,而且二技能相当于白板;对群时,要从怪海中把握住3.5秒的时间找到标记的目标并打出输出,并不是一件非常容易的事——好在并不要求对单伤害才能触发,用群体伤害触发辣条可能是更好的选择。此外由于受到二次加成的溅射伤害往往比本体更高,所以可以通过标记杂鱼溅射精英的方式来最大化输出效果。
只有暴击才能触发溅射,意味着辣条对暴击率也有一定需求。辣条本身并不提供暴击,也为配装增加了难度。不过也有投机取巧的方法:女武神的蓄力和奥火的首发威力都会被判定为暴击,即使本身没有暴击,也能触发辣条——虽然想用女武神长时间的蓄力来触发仅3.5秒的标记并不是一件轻松的事就是了。
辣条是一件设计上相当有趣的徽章:想象一下,你带着小刀隐身到目标背后,抓准时机一刀毙命,周围其他敌人也随之消散——这是多么畅快淋漓的一件事。然而在实际的游戏中,辣条的种种限制使得实战效果往往没有想象中那么美好——这也是辣条经常会给人留下“只能拿来秀伤害”的印象的原因。总的来说,辣条并不是一件适合萌新的装备,即使是在有一定装备储备的玩家手中,使用起来也常常会有诸多不便,不是很值得刻意追求。
定位偏爆发单体输出的一把狙击类武器,虽然狙击在定位上是群体aoe所以在使用中略显尴尬,不过考虑到之后狙击类输出模式改版,可以好好期待一下。
影魔枪
从技能描述上来看,这是一件适用于怪海的装备,一技能杀怪加伤害(需要怪海),二技能在子弹用光的时候造成范围伤害并且回子弹(适用于怪海)。
一技能在叠满灵魂后可以看作是一把面板3955的单体手炮(灵魂提供的伤害直接计入面板,可以被水晶和3倍纹章一类的装备加成),但是启动完全还是很慢而且麻烦的,因为只有这件武器杀怪才能收集到灵魂,但是你一般不会在怪海首先考虑用一件单体手炮来不停清场来收集灵魂,这就导致启动不便。
二技能,根据二技能的描述,我们可以看出,我们无法单单只依靠这把武器来完成永动,而且三类永动也均不适用于这件装备,况且新图的怪海往往补给非常充足,一不注意就回弹药了,并且这把武器拥有足足40发的载弹量,即使有了限界,想要打光也是一件非常困难的事,因此二技能在实战当中的触发还是非常困难的。
总结,一把面板撑死3955的白板手炮,实在让人提不起用它的兴致。
物理学圣剑
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