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一技能,坚毅
该武器攻击力上升自身HP上限的10%。
二技能,韧性
该武器攻击力上升当前护盾值的15%。
两个简单粗暴的技能,没太多可说的。
在这个血量爆炸的版本,一件高血量衣搭配一个基佬,血量到达3W并不是什么难事,搭配一件基佬之后,撬棍的攻击力轻松到达接近4000,稳坐近战面板之最。
搭配上基友或自身的圆环之后,高护盾值时攻击力甚至能达到8000左右。
8000面板,4/s 的攻速,以白板而言已经是件很优秀的武器。
但是经过测试,发现撬棍的一二技能机制不同,一技能视作面板,可被水晶加成,而二技能类似额外伤害,不能被水晶等运用于面板的技能加成,却受到全伤害加成类技能的正常加成(海拉限界战神等)。(这个问题很可能在下版本中修复,所以撬棍的威力说不定又可以再上升一截了。但是注意.只是可能)
配装方面,基佬护盾衣几乎可以当做标配。而别的配装可以根据所面对关卡选择炸弹走AOE路线,也可以选择全加伤走单伤路线,加上阿拉迪雅,对单伤害属中上乘。瞬身水晶暂时只加成一技能,所以不太推荐现在的物理学圣剑使用。
总的来说是一件很有趣的玩具,而且由于高额的面板,有不小的配装潜力。
闭锁空间
一技能 灵魂枷锁
因为闭锁大部分情况都是用来对付怪群,如果没有一击击杀,则可以防止敌人的反击,禁锢的持续时间尚可,但几率对于拥有抗性的敌人并不算高。
二技能 断罪者
配合一技能进行加伤,加成不错,由于禁锢判定先于伤害判定,如果第一下就禁锢住了,那么这一发攻击直接就会受到加成,不用先禁锢再攻击。
闭锁空间的两个技能其实非常优秀,而且能量伤害也是加分项,只是单兵火箭并不容易使用,如果在怪海中存在部分不好控制的怪(比如战轮机娘),少许的停顿也有可能让自己受伤。面对彩盾和boss时则完全白板,只能依靠基础伤害输出。
作为火箭筒来说,闭锁空间已经做得足够好了,只是随着地图难度的提高,其实力难以发挥,现在来看,实用意义较小。
乌鲁德小夜曲
老版三圣衣之一,俗称冰衣,即使七星之后血量不高,但因为其俩个技能的存在,拥有着不凡的生存能力
一技能冰晶护甲:受到近身攻击时,75%几率将敌人冰冻4秒。
该技能能让你在被僵尸娘围攻时,冰冻周围的敌人,使玩家快速脱离险境。
二技能神之祝福:50%闪避受到的伤害
50%的闪避几率着实挺高,配合一技能可以让你在怪海中迅速逃脱。
即使现在可以增加闪避几率的装备有很多,例如Seele的祭礼、流云盘龙珮等,但因为闪避并非加法计算,即使拥有很高的回避率也会被击中,生存能力在有些时候不如护盾或者壁垒。
总结:这是一件优秀的生存衣服,即使随着版本的更新渐渐没落,但还不至于成为时代的眼泪,在某些特定地图还是很好用的。
如果萌新们扭到这件衣服,不要着急分解,即使一段时间内会压箱底,但总有一天能发出光芒。
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