《黑暗料理王》全新版本于3月15日正式开启,新餐厅新料理等着你体验,另外还新增了料理研发系统,玩家可以自行定制各种食谱配方。
料理的新增属性
过去的版本中,不同料理之间的差异并不大,在做选择时基本只需考虑食材和售价。而在新版本中,新加入了料理的属性系统。每种料理都会有三种主要属性,分别是:口感、美观、热度,此外还有烹饪熟练度和黑暗属性,比如下图红框区域:
绿色文字显示的黑暗属性是研发出料理最佳配方后的各种额外加成;
熟练度则代表一次做出两倍料理的概率。
提高料理三项主属性的方式一般有两种,第一是通过开发同种料理的不同配方。和过去一样,每种料理对应许多种不同配方,但在最新版本中,开发出新的配方并不是毫无用处的,而是会合并到一起并折算成一定数值的属性加成,比如下图:
在探险的过程中,会随机获得各种佐料,可以选择菜谱和佐料进行回炉来提升料理属性。然后它就会开始运作啦,虽然看不懂它的运作方式,不过好像很厉害的样子。
图标带着皇冠的就是最佳配方,每种料理只有一种最佳配方,并且研发出来后还能解锁黑暗属性。所以,想办法解锁各种不同配方也是很重要的一环。
第二种提升属性的方式就是通过新加入的“回炉”功能。
在那口研发新菜的黑魔炼炉君右边新加入了一个更加黑暗的“迷之生物”,它大概长这样:
餐厅经营大革新
随着料理属性的加入,餐厅的经营模式跟着发生了改变,这也是新版本中变化很大的部分。
在过去的游戏中,餐厅的经营内容只有“烹饪→销售”这样简单的环节,无论烹饪售卖什么食物都对餐厅经营影响不大。而在新版本中,由于有了料理属性、黑暗属性和熟练度这些特性,在经营时就不能像以前一样“唯利是图”了。
不同属性对经营状态的影响如图:
可见,在加入了这项改动之后,经营餐厅一下子变得讲究了起来,大家需要全面考虑收益、烹饪能力、售卖能力、满意度趋势等各方面因素来决定让大厨做什么料理。
新怪物及其他优化
除了这些主要变化,新版本中当然少不了新怪物。
看看图中的新面孔,猜猜它们身上能采集到什么食材?以及能用它们做出什么新料理?到游戏里亲自试一试,一探究竟吧!
其他的新功能及优化:
原先只能在背包查看的残破配方,现在可在研发大锅的左边查看;
餐厅边上的顾客变得更有趣生动,关于这些食客们的新功能正在开发中;
加入了每日任务与签到;
改进了餐厅升级要求;
优化探索需求金币数;
优化眼球获得数和需求数。
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