漫威超级争霸战在5月又迎来了一个全新的角色,浪人,这个新的角色能给现在的环境带来多大的影响呢?这一切都得看这个歌角色的技能了,来看看新角色浪人会有什么样的表现吧!
觉醒能力
眼疾手快
等级100受到攻击时
拥有7层残暴被动时,浪人在面对下一次来袭之击时可获得117秒的闪避。闪避后会移除所有残暴被动。成功的闪避不会赋予姿势能力。
浪人闪避攻击时,获得一个狂怒被动,提高379.99攻击值,持续7秒。
超能力
被动
浪人的攻击打偏或被闪避时,他会获得一个残暴被动,提高他259.55点暴击伤害。上限:7层。
剑术攻击
使用剑的攻击都有15%机率引发流血,7秒内共造成735点直接伤害。用剑时的暴击命中会100%引发流血。
打断攻击会获得+700暴击值。
对阵流血免疫英雄的情况时,当浪人引发流血,便会获得一个残暴被动。
姿势准备
浪人的轻度攻击命中时会准备不同姿势。轻度攻击1会准备防卫姿势,轻度攻击2会准备魂魄姿势,轻度攻击3会准备恶魔姿势。准备姿势后向后躲避,浪人便会进入一个姿势。姿势不受技能精准度削减的影响。
进入一个新姿势时,可获得一层残暴被动,提高259.55点暴击伤害。上限:7层。
进入某个姿势时
达成7层残暴被动时,获得一个精确被动,提高3900暴击值,持续15秒。
防卫姿势
及时格挡会启动招架天赋,并眩晕对手(即便他们的攻击是投射类型)。浪人获得+35%机率完美格挡。
进入该姿势将有100%机率纯化一个减益。
魂魄姿势
所有攻击都会削减40%防御型技能精准度。
恶魔姿势
所有流血都会获得+75%技能精准度,并且命中格挡亦可引发。
必杀技1
让对手迷茫,削减他们40%的防御型技能精准度和50%的格挡效率,持续8秒。
必杀技2
每个启动中的残暴被动都会引发一个流血,7秒内共造成735点直接伤害。
消除2层残暴被动。
必杀技3
获得一个狂怒被动,增加420攻击值,持续35秒。每个启动中的残暴被动都会额外增加420攻击值。
消除2层残暴被动。
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