当病患的身体恶化到一定程度时,他除了会前往医院求医问药,还会被送进急救室抢救。与普通的看病吃药不同,急救会加速病患的康复速度,如果RECOVERY值达到100%,玩家的阴谋就落空了,病患将愉快的成为健康人继续生活很长一段时间。本作在玩法逻辑上有一些问题,玩家扮演的角色真是太不明确了,如果说《瘟疫公司》是用病原体突变的方式来实现各种效果,那本作中影响医疗体系表现的玩法有点匪夷所思。另外,QTE玩法收集生化点数的环节也很狗血,我将在操作环节具体说明。游戏目前一共有12个关卡,对应不同情况的健康人或患者,要通关还是很有难度的。
画面评分 ★★★★☆
《生化公司》的画面是很能吸引眼球的。游戏中玩家主要面对的是人体透视图。在游戏主界面上有八大系统的对应按钮,每选择一个按钮画面就会切换到对应的透视图。譬如循环系统显示全身血液的颜色和流动情况,肾脏按钮则将焦点聚集在肾脏及周边器官上。这样的透视效果让玩者有一种很高大上的感觉——感觉自己像一位主治医生,在拿着设备查看病人的体内的各项指标。总而言之第一时间的代入感非常强烈,入戏很快。但游戏中的图标则没有那么友好,在不良生活习惯和医疗体系影响菜单中,还是可以看图理解作用的,但到了身体各器官的病症图标上就很难理解了:在游戏中医疗术语很多的情况下,80%以上的图标笔者无法明白具体是什么意思。真不得不说是一个遗憾,如果大家要深入体验游戏,可以等待民间汉化版或者官方中文版的出现。
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音效评分 ★★★☆☆
《生化公司》的音效很不错,除了阴暗诡异的背景外,每当玩家解锁一个病症,病患就会发出各种声音,譬如痛得直叫、咳嗽、呻吟等等。但笔者无法享受这样的音效,听着就好像身边的人在发出哀嚎一样,再结合游戏的立意,越发觉得本游戏是相当的奇葩和无聊了。看在游戏高质量音效的份上,打个三星吧。
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