操作评分 ★★☆☆☆
操作是游戏中很有说头的一点,尤其是QTE玩法。在《瘟疫公司》中,QTE就是在大地图上收集变异点数,或者是消灭科研泡泡,算是游戏的调剂。而《生化公司》中,QTE收集点数成了一种操作负担——游戏中通过收集出现在身体各个系统、不同部位的病毒来获得点数,除了玩家需要在7大系统中不断切换外(免疫系统不产生点数),还要快速寻找病毒在身体哪个位置,这就构成了双重负担。
更夸张的是,当玩家解锁严重并发症的时候,5、6个系统都会出现病毒,玩家需要疯狂的一边切换一边收集,一轮下来简直和在大夏天的太阳里晒上10分钟一样,手心全是汗。如果在更新版本中,这个QTE模式可以简化成所有系统共用一个透视图来收集病毒,会更轻松而有趣。在见到这款游戏的真身之前,笔者真不觉得《瘟疫公司》的QTE设计有多巧妙,现在算是要默默的点个赞了。
收费评分 ★★★☆☆
目前《生化公司》仅有iOS版,且系统语言中没有中文,这样的情况下12元的售价就不厚道了。游戏中无法一次性付费解锁所有难度,也没有其他内购项目,喜欢的就慢慢玩吧。
整体评分 ★☆☆☆☆
当我们看《生化公司》游戏的各个部分,会发现设定或完成水平优劣不齐,当结合整体来看时,这样一款“严肃的整人游戏”就显得很不友好了。除了游戏的立意外,操作也让游戏的乐趣大减,总评一分,就是为了让更多和我一样感兴趣的玩家少浪费时间,本作不值得投入时间去玩。如果读者觉得我在装逼,那么可以问一下自己,你是对某起事故中的遇难人数更惋惜,还是对某起事故中一个有名有姓上有老下有小的受害者更同情?人性就是这样的,我可以接受在《瘟疫公司》中消灭几十亿人,但无法接受在这里杀死一个叫John Smith的爱吃汉堡的小胖子,《生化公司》注定达不到《瘟疫公司》的高度,这就是我的结论。如果有玩家觉得本作可以激发玩家追求健康生活习惯的意识,那似乎还是《瘟疫公司》中的“饭前便后要洗手”来得最简单实用了。
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