这一次我们依旧选择一个只有一个BOSS骷髅将军的2-5-10来做第二次测试,阵容不变。但是因为骷髅将军输出方式变了,小虎扛不住,我就给他换了一件头饰。

仙剑奇侠传手游连携技伤害数据分析[多图]图片3

是的,因为换了一件头饰,所以战力是增加了,而且换了一个怪,但是伤害依旧没有变化,完全一样。至此,基本可以确定的就是敌人的属性和连携技伤害是没有关系的。

之前有看到坛子上有人说,连携技的伤害和同属性伙伴数量也有关系,那么是否如此呢?那么我们来做第三次测试。

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很明显可以看出来,上阵同属性伙伴的数量依旧不影响连携技的伤害……连携技伤害依旧和灵总和相同。

测试到这里本来也就告一段落,以上数据已经充分说明了连携伤害的因素了。但是本着强迫症造福百姓的心理,我就继续做了下面各属性对连携技伤害的第四次测试。(测试中仅更换了小虎子的装备,表格中以绿色标识的就是更换的装备)

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依旧是非常直观的就可以看出来,确确实实只有灵影响到了连携技伤害。因为我换的装备都是基本同等级的蓝装,所以我们也可以看出,如果你在意你的板面战力值的话,请强化你的武器!

最后的最后我们再做一次测试。因为我们之前的测试都是打单一的BOSS,那么打多个怪的时候伤害又是怎么计算的呢,我们这就来测试下。因为伙伴属性太低,又不能选打赢的关卡,选关又是一个大问题,杂七杂八的试了几次才选中了2-4-1。2-4-1的小怪组成是1武4火,用雷神阵容不会有克制,小虎依旧是装备了一件头饰。那么请看测试结果。

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