但是不推荐出售任何的附件,所有附件都是有用的。
很重要所以说三遍。
附件只有用不上和用不起的,但是不存在没用的。
2.研发路线以及加点-榴弹,防护
——3重坦HT+3火炮SPG是适应性最强,最常用的阵容(重坦火炮流派)
注意:科技加成与装备无关(裸体只享受弹药和索敌加成),二星车持有一星装备享受T2科技加成。
弹药:
最先解锁的就是弹药科技,前期的科技点消耗很少所以其实不必特别在意。但尽管如此,在确保榴弹HE,防护科技不要落后卡指挥官等级研究。
关于HE榴弹的效果(白):
减甲-
所有榴弹都会在命中后附加减甲的效果,效果不明显。
增程-
增加射程,如字面意思。但是由于射程会降低近距离射击的命中出现远弹,非常不推荐。
重爆-
稳定伤害,即使不能击穿也能提供伤害的弹药,同类别中推荐最有用的效果之一。
破片-
炮击阶段一定几率造成双联(如同火箭弹的双联,三联发),大杀器最理想的弹药,欧洲司令的福音,非洲指挥官的噩梦。
目前用2-6破片HE弹的常用车有:MT 格兰特3,MT谢尔曼4,LD 233,LD 234/3,SPG su-8,TD Su-122。
作为获得的第一批N4图纸的使用,如果有Su-8还请投资2-6-2榴弹给三星女仆,效果非常明显。
野牛和蟋蟀的2-5-3增程榴弹就相比没什么用了,不如留下图纸升级护甲。
关于HE榴弹的特殊效果(黄):
火焰-
更高的点燃概率和燃烧伤害,非常实用的属性,同类型下和重爆同样优先。
骷髅-
分为两种,但是目前效果不太明确,可以肯定的是对步兵的伤害提高。然而效果不明显,只是做附加属性。
除了榴弹HE,常规穿甲弹AP也可以着重升级。
AP大多数车都能使用,也是很多车的默认弹种。尽管是动能弹会有概率跳弹,大多数AP是带有防跳弹功能的。德系的突击炮等坦克的AP弹很多带有突击属性,能显著提高火力,是不错的属性。AP的曳光指向没有太大作用。
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