参考防护篇。
车身:
车身提供额外的命中,虽然看起来不增加伤害但是对火炮和突击炮来讲非常实用。高级的车身除了能提供更多的命中,对重坦有护甲和耐久,火炮车身则是更高火力,有很大的帮助。
T1车体除了1-6-2的实用性不高全都可以加满。1-6之后额外消耗材料,不影响主科技的情况下尽量加。但是由于T2科技装备的提升非常之大,1-6之后的科技只在大量密码闲置时考虑。
T2车体前中期点出2-1重坦车身和火炮车身即可,有了IS2后点出2-3物美价廉的倾斜车体。不过T2科技也要加满,为T3科技做准备。
引擎:
提供闪避之外,针对车种附加命中,耐久,隐蔽或者侦查。和车身不同,引擎的收益相比较低,但是科技的材料图纸消耗缺是一样多。
T1引擎点出上线和1-4-3轻歼引擎,1-6后同车身酌情。
T2车体点出上线火炮野牛系引擎和重坦A2系列引擎2-1-1和2-2-1即可,如果有其他德系可以点下路,1-3之后需要N4图纸酌情加点。
需要注意的是,丘吉尔系列重坦的引擎带有隐蔽属性,不推荐上二期引擎。
注意:护甲,车身,引擎在购买装备前不提供加成,购买后科技加成与装备等级无关。
索敌:
侦查和隐蔽,对推图也是很有帮助的,不需要购买装备,是除了弹药科技之外性价比较高的。虽不能敌过黑科技战车兽碾压的侦查,但有效降低低级车扫荡难度,以及一定程度减少低隐蔽火炮受到的威胁。
1-6之后只消耗图纸和密码子,不影响主科技的情况下尽量加。但是由于T2科技装备的提升非常之大,1-6之后的科技只在大量密码闲置时考虑,只是略微优先于车身/引擎。
附:科技权重("/"号代表不同流派影响)
HE = 重甲/标甲 > AP = 车身= 引擎 > 索敌 > 轻甲 = 其他弹种
科技是贯穿整个游戏的中心,玩家强弱能在科技点上很容易的分辨而出。
如何搭配科技是玩家必须要考虑的事情。
仅供参考。如果搭配科技还得配合玩家手中的钢舞来判断。
以上是小编为大家带来的钢铁华尔兹前中期科技攻加点研究攻略更多相关讯息请留意本站钢铁华尔兹专题。
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