战舰少女R对于新手来说是不友好的游戏,因为游戏的新手教程非常的浅显。当时也因为游戏的复杂程度导致其教程的部分无法展现。下面就由小编为大家带来战舰少女R战斗术语介绍 战斗机制介绍。希望能帮到新人朋友们。
战舰少女的战斗,是大致还原着海战这样的过程:
先索敌,之后航空远距离攻击;如果单横阵,再进行一轮反潜;
潜艇偷偷发射鱼雷,但发射后暴露自己,会被反潜,同时雷巡进行第一轮鱼雷发射;
战列舰等装备远程大炮的炮舰率先攻击,随着双方距离的拉近咦?反航战是怎么解释?,巡洋舰和驱逐舰先后开炮,或进行反潜;期间航母进行航空攻击;
战列舰进行第二轮近距离炮击(单纵阵第二轮炮击命中率上升);
驱逐舰等可以发射鱼雷的舰船足够接近后发射鱼雷,成功存活的潜艇打出鱼雷后下潜。
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索敌
进入节点后首先进行索敌判定。比较双方舰船总侦查值,若我方>敌方+10则必定索敌成功。
索敌成功 :命中+5% 回避+5% 并可以查看对方配置。发现敌方舰队,全员战斗戒备!
索敌失败 :无加成。航向概率分配上有惩罚。
迂回战术
在地图特定节点,索敌成功的情况下可以使用“迂回战术”选项。可花费10%燃料 进行迂回判定。
迂回成功:跳过该点的战斗流程。
迂回失败:继续正常的战斗流程。
迂回成功率与舰队的航速有关,舰队内计算平均航速越高,成功率越高。
迂回失败进入战斗没有索敌加成(而且容易T劣(玄学)。)
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阵形
进入战斗(推图、演习、战役),首先玩家需要选择阵形,游戏中可供选择的阵形有五种,分别具有不同的效果。
单纵阵 :适合炮击战的阵形,能发挥最大炮击威力。次轮炮击命中上升。单纵大法好,不要怂单纵就上
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