超进化物语后排杀手有哪些?阵容后排一般是指那种提供伤害输出、辅助功能的怪兽,它们极其惧怕后排杀手。
一,后排杀手包括哪些
后排杀手是指能够直接威胁到敌方后排的怪兽,目前的版本来看灵族的咒灭守护、血渊守护和破魂领主,远古族的日夕,新生的梵,都可以直接攻击甚至秒掉敌方后排。
二,怪兽解析
咒灭守护/血渊守护
相信很多朋友遇到过这样的阵容,战斗中不知不觉自己的后排就被他们的流星给射死了,在击杀它们之后,还会受到复仇一击,真的是打也不是,不打也不是。
于是当我们选择它们加入阵容中时,在属性养成方面就以进攻为主,普通纹章自然是攻击(技能伤害跟攻击力挂钩),宿命纹章有几种选择,可以选重生(二次触发2技能,伤害巨高),也可以选自爆(AOE伤害)。基因突破可以适当堆一些体力和移速,毕竟是要靠频繁的碰撞来触发技能的。值得注意的是,在大基因节点方面,可以选择“普通纹章属性+10%”,也可以选择基于血量变化而产生的攻击力加成,都是可以的,看个人喜好。
破魂领主
灵族中爆发极高的角色,1技能和3技能加满之后极其壮观(一刀下去,犹如割草),当然攻速也是所有远程怪兽中最慢的(只有可怜的0.4),血量也很低,脆皮一个。
普通纹章方面有两种路线,对于平民来说4技能无需加满,带全真实纹章(1技能无攻击力加成,只有击退距离增长),土豪可以全攻击(4技能点满可以获得15秒的25%攻击力加成),宿命纹章选择野性、嗜血、圣洁、重生都可以。基因突破方面除了必要的攻击力之外,可以适当加一点体力和射程。
日夕
远古族的小姐姐之一,呆龙的梦中女神(这个有待考证~),万千怪兽的偶像,颜值与实力的结合。相对于月夕的全方位保护,日夕的能力就显得均衡一些。
于是当我们选择日夕加入阵容时,自然也是要以攻击属性为主,日夕本身的血量(无加成情况下)算是中等水平,因此可以在攻击力方面多下些资源,普通纹章自然是全攻击,宿命纹章方面可以选择野性(增强输出,日夕攻速0.8),求稳可以选择圣洁或者重生。基因突破自然是偏进攻的路线,大基因节点如果能洗出“血量高于75%攻击力+200”更好,最大化日夕的输出与治疗量,当然选择“普通纹章属性+10%”也是可以的。
梵
所有怪兽中唯一具备全体AOE、击退、封印、减速能力的家伙,面对梵不带圣洁纹章就是自寻死路。
梵的纹章搭配和基因突破跟破魂领主类似,毕竟也是灵族和木偶族融合而成的怪兽。属性养成以攻击为主,生存为辅。
三,阵容打法思考
如果你的阵容里面有日夕和血渊守护,那么敌人的后排单位会死得非常快,日夕的4技能“弱化”和血渊守护的3技能“血战”可以增加目标单位受到的伤害,当然,这是敌方后排输出一般的情况下。
如果敌方后排输出很高,比如面对人间大炮、罗密欧,那就需要梵(封印技能)和咒灭守护(减少目标单位的攻击力)来克制了。
值得一提的是,神灵白虎也拥有直接攻击敌方后排的能力,灵活利用神灵和怪兽的技能可以打出出奇制胜的效果。
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