超进化物语最终兵器和暴虐战狂哪个好?很多玩家从表面上的数据,并无法区别二者之间的差别,在这里为你对比二者数据:
最终兵器技能介绍
1.混沌之力
3次攻击造成150%(每级成长30%满值300%)范围伤害
2混沌之力觉醒
血量低于75%伤害降低15%(每级成长3%满级30%)伤害增加15%(每级成长3%满级30%)
3混沌之力狂暴
触发混沌之力时,攻击力和移动速度增加10%(每级成长2%满级20%),持续15秒,可叠加2次,叠加时属性持续时间
4混沌之力暴走
混沌之力附带群体击退150码(每级成长30,满级300)
暴虐战狂技能介绍
1.混沌之力
3次攻击造成150%(每级成长30%满值300%)范围伤害
2混沌之力觉醒
血量低于75%伤害降低15%(每级成长3%满级30%)伤害增加15%(每级成长3%满级30%)
3混沌之力嗜血
混沌之力造成伤害20%(每级成长4%满级40%)用于恢复自身
4混沌之力虐杀
混沌之力伤害范围增加50%(每级10%满级100%)
可以看出混沌做为一个近战可当输出也可当肉盾,根据勋章的变化你可以让他变成一个行走肉盾。由于新机制重置可以让你随心所欲的转换。
1.混沌开局,培养赠送的鸟龙进化光龙(光龙做游戏最百搭怪兽适用于任何阵,后面新生奶白昼需要光龙),幼尸进化熵龟(后面新生冥龙王需要),再培养1只陆龙(进化钢龙冥龙新生需要),皮影人封印技能需要进化随意。然后以此阵型慢慢培养发展,开局神灵以进阶朱雀为主,优先进化混沌,光龙。到25级后混沌出现进化分支兵器,建议先转斧子(由于有转职后面可以直接转兵器)有续航生产时间大大加强毕竟站的住的才有输出,等出了冥龙新生出来想转兵器可以转兵器。
2.基因选择
混沌小基因以体力搭配速度或霸气为主,大基因的选紫色勋章前选等级+4,勋章紫色后选普通勋章+10%。
勋章选择
三前排:强力+体力(霸气)+速度(体力)+野性(嗜血、重生、自曝)
单前排或者两前排 则不带速度选择强力霸气体力+重生。
配阵的时候尽量要把前排速度调整相差不大,让他们均匀的吃到上海,也可以选择让肉盾速度超出以吃到更多伤害。
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