《超进化物语》游戏中有很多的怪兽,它们的属性参数都是一致的,仅仅各数值上的差异,关于怪兽图鉴信息如下:
名词解释:
1. 等级:提升等级可提升怪兽基础属性,最高99级。
2. 纹章:随着怪兽等级提高,可最多开放4个纹章位置,前3个纹章位置可装备普通纹章,最后1个纹章位置可装备宿命纹章,普通纹章一般用于提升怪兽的基础属性,宿命纹章会赋予怪兽一些质变的特殊能力,如吸血,暴击,复活等,是让怪兽、战术产生差异化的一个核心设置。纹章也分等级,3个同名同色的纹章可合成更高级的纹章,最高5级,装备了宿命纹章的怪兽外观会有变化。
3. 基因强化:消耗强化孢子和金币可提升怪兽的基因强化等级,每次基因强化时,在基因强化列表中抽取1个基因强化类型,第5,10,15,20,25,30次强化可抽取到特殊的基因强化类型,消耗金币可进行重新抽取,最多可强化30次。
4. 进化:怪兽到达当前等级上限后,可消耗进化孢子进行进化,怪兽最多可进化3次,在第2次进化时可选择路线(2选1)。怪兽进化后,等级,基因强化等级,技能星级不会重置,怪兽等级上限提高。
5. 稀有度:已进化次数越多的怪兽稀有度越高,属性越高,技能越强大。(未进化(绿,幼体),1次进化(蓝,幻化),2次进化(紫,究极),3次进化(橙,不朽)。
6. 技能:根据稀有度,怪兽拥有1~4个技能,吞噬不同稀有度的怪兽可以提升对应的技能等级(E->S,共5级)。
7. 主角怪兽:游戏一开始就可选择的怪兽,较为强大特别。(不能以任何形式删除)
8. 怪兽上阵:参与战斗的怪兽,可同名怪兽重复上阵。(可保存最多5套上阵阵容)
9. 怪兽种族:龙、尸、星灵、木偶、王、远古、新生、普通怪兽
怪兽基础属性:
1. 攻击力:攻击力越高,怪兽制造的伤害越高。
2. 体力:体力越高,怪兽的血量越多。
3. 移动力:移动力越高,怪兽的移动速度越快。
4. 霸气:怪兽在触碰到对方时,会根据霸气值将对方弹后一定距离。
5. 攻击类型:分近战和远程类型,近战类型在触碰到敌人后即会根据攻击力制造一次伤害,远程类型则会按照自身攻击速度制造伤害。
6. 攻击速度:远程类型独有属性,表示怪兽制造伤害的频率。
攻击范围:远程类型独有属性,表示怪兽的攻击范围,攻击范围内有敌方怪兽,远程类型怪兽即会原地站立发动攻击。
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