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三、基于血量而产生的攻击力加成

这种属性加成非常高,但是触发条件也比较苛刻,就是要求玩家对于战斗中怪兽的血量把控要有一定的水平。所有的输出型怪兽都可以使用这个属性,当然,依靠攻击力增加治疗效果的辅助型怪兽(比如日夕和月夕)也可以使用。这里要特别提到两个怪兽——暴虐战狂和最终兵器,它们的2技能“混沌之力”是在血量低于75%的时候才触发,也就是说上图所示的两种加成效果对于它们都适用,全程生效!

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四、等级上限

前期作用非常大的属性,在游戏初期,怪兽等级高,可以更早解锁纹章槽,更早进化,获得升级带来的基础属性加成,对于平民甚至是非酋来说,等级太重要了。在游戏中后期,手上的资源积累到一定程度就可以把等级换成其他的属性。

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