军团战棋英雄时代野蛮人可以说是一个非常实用的角色了,但是野蛮人用法还是有很多人不知道,还有野蛮人是不是应该英雄化的问题,这里小编就带来野蛮人的全面攻略,包括阵容,出装,还有野蛮人英雄化的问题,一一解决,一起来看看吧!

野蛮人:物理近战输出/肉盾

关键词:伤害减免型肉盾,物抗型肉盾,野战移动能力,debuff,物理输出

英雄化建议:一般

单看野蛮人属性还是不错的,但是专业化不够,在打野阶段,野蛮人效率远远低于弓箭手,因此前期30人口基本上不会出野蛮人。

在和ai对位时,野蛮人与战士定位冲突,前期因为兵种科技的问题,同时用野蛮人和战士,往往两个只能升到lv2,而只升战士可以到满科技。而到中期往往需要升级输出法师的科技,以应对ai lv3兵种。

英雄化:升级第二层一共可以英雄化4个兵,其中刺客一般稳定占第一个做为输出,射手稳定再占一个(主要打控制),剩下的两个位置还得和雇佣兵拼,然而在战事不紧的情况下,野蛮人的做为物理近战模板,雇佣兵t3还有光明卫士和黑暗武士两个英雄位更加有用。

若野蛮人转英雄,主要作用为给突破进防线的部队上debuff,如针对亡灵的死神和幽灵,上厚皮蛮兵有50%物理的底子,再随便有点物理抗性技能20+可以达到70+的物抗,蛮兵横扫13的减防、技能25减防后,可以减38点双防,配合魔法师可以直接点掉死神。

后期兵种出装:

武器:斧子,特殊情况下可上冰冻剑(配合魔法师输出)

衣服:魔抗(针对亡灵和后期魔法),近战伤害减免(针对前期对人类纯物理),

隐身(骚气的出装法,隐身占位树林和攻击不被反击,躲树林占位)

戒指:无视控制区域

蛮兵主要在森林山区的控场能力较强,利用移动力优势容易隐身,偷袭好能手。往往偷ai城最后占城就由野蛮人来完成。

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