漫威未来之战钢铁侠怎么玩?钢铁侠就像是一个移动炮台,拥有超高的技能伤害,接下来我们就来讲讲钢铁侠的使用技巧。
漫威未来之战钢铁侠使用技巧详解
作为起始三人组的老么,钢铁侠曾经一直我来完成作为最后一击的首选,尤其是在越级挑战的时候,一开始没有制服的美队就经常会因为没办法快速干掉对手而陷入危险。这时候就会需要钢铁侠的高爆发技能,寡姐你懂的,没6就不能BB。
对于铁人,可以将其定位成一个炮台似的角色,但是,相比较于一般的高功法师,铁人的爆发技能只能适用于同等级或是低等级,对于越级挑战,铁人的技能感觉相对疲软。需要点明的一点是,铁人的6技有几率会打空,而且通常出现在一上来就放6技的情况中。所以找准机会,在技能允许判定的位置中释放6技会有很好的伤害。
铁人没有自身的buff技能,被动buff是提高能量攻击,领导力技能冷却可以算得上是相当好的buff了,尤其对于5、6技冷却时间相对较长的英雄来说,组队时有铁人的领导,效果卓越。
铁人的装备属性是能功+技能冷却+能防+物防+hp+无视防御+暴击+回避,因为给铁人定位于类似炮台的角色,炮台的地位就是提供强大的火力支援,但是实际上并不求一定会有多高的猛烈伤害,因此,我给铁人的前三项装备属性设定为能功+全防+hp,而最后一项则是6暴击+2无视防御,特装是暴击。理由很简单,我不求铁人的爆发输出有多少,我只要求他能提供最猛烈的火力支援。
而这次的能源套,其实是有些鸡肋的——队长加护。这个能源套的红利是被攻击时增加防御,而实际上,除却菊花侠,铁人的移动速度是极快的,因为他是悬空的。但是,从另一个角度来说,既然想要铁人提供长效的火力支援,那么队长加护的实际效果还是有可取之处的。提升防御,hp,提高回避和回复,降低异常状态时间,并且红利是被攻击时会触发的提升防御,这样给铁人提供了一个很有效的发展空间,减少自身的不利状态,提高自身的生存能力,在客观上就是提升了铁人作为炮台角色的实际效果的。在组队反派里可以得到充分的验证,尤其是打毁灭。
再说到制服。目前我使用的是菊花侠,因为我看中了他的增加导弹个数,这是炮台的最基本标准。但实际上如果看重铁人的整体输出效果,妇联制服的红利则显得更为全面和均衡了,它所提供的是整体攻击的提升效果。那么这个,也是看个人需求的。
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