漫威未来之战金并怎么玩?作为召唤流中的一员,金并拥有一个极大的弱势,就是召唤时会有1秒左右的僵直,这一点非常致命。
漫威未来之战金并全方位分析
其实这里是可以把制服金并与金并分开来说的。在我开始追求将大部分英雄上6的狂潮期间,金并作为早期上5的英雄,我是一直有很用心的把他这个40的5星金并用来打反派的。怎么说呢,力量金并的实际攻击效果并不高。一技攻击范围过短,二技有一个圆圈的范围攻击,五技体术的前摇是一个翻滚动作。而装甲金并,一技由3hit变成了5hit,取消二技的范围伤害,改为原来的三技三段击,同时三技变为类似铁人和战机的激光攻击,至于五技的体术,取消了原先翻滚的前摇动作,改为向左位移,由原先的4hit变为了6hit,实际上提高了金并的技能伤害。但是,不得不说,虽然同样是召唤师,无论力量金并还是制服金并都有一个美中不足的地方,就是召唤小兵的时候会有一个一秒左右的僵直,即为技能释放前奏,虽然是正常的技能释放动作,但很多时候就限制了金并的生存,尤其是盟战。所以我给制服金并的定位就是一个傀儡师。能够召唤小弟,自身傀儡效果也不赖,但是一旦脱了,就会效果降低很多。
金并的装备属性为物攻+暴击+物防+回避+暴伤+hp+无视防御+技能冷却。除了前三项的常规设置外,第四项的装备属性我设置成了无视防御,金并本是力量物理攻击角色,穿上制服后转成了爆破能量面板,最后一项洗成无视防御,无论是穿或不穿制服都可以在很大程度上削弱对方的防御系数,从而达到理想的伤害效果。同时搭配上暴伤的特装,实现对敌方的最大伤害效果。
其实制服这项我感觉没什么好说的,就我个人而言,穿上制服的金并与力量金并同样是金并,但一个是事前,一个是事后,所以,你懂的。
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