行尸走肉丧尸之战指挥官属性介绍,在游戏中,指挥官也是有属性的哦,指挥官的属性会对生成、科技、战斗等产生影响。

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行尸走肉丧尸之战指挥官属性介绍

指挥官基础属性

名称:创建时生成,4-12个字符(即最大为6个中文字)。

性别:创建时生成,玩家自行选择男or女。

头像:创建时选择性别随机生成,进入游戏有可更换。

基地坐标:标识角色基地在世界地图中的坐标。

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指挥官资源属性

资源属性指游戏内的5种通用货币资源:食物、淡水、钢材、燃料、电能。。

每种资源为3个解释:存量/最大容量/时产量/仓库保护量。

存量:资源当前的储存量,主要用于建筑的建造、升级,部队的训练、特训等。

最大容量:可存放资源的最大容量,当存量等于或者大于最大容量时,建筑将停止生产。

时产量:全部资源建筑的小时产量总和,可以通过使用加速生产提高时产。

仓库保护量:保护资源不会被掠夺,超过仓库保护量的资源可被掠夺部分。可通过升级仓库提高仓库保护量。

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