觉悟(Conviction) —— 意志(Willpower):增益/减益的持续时间,抵抗/生效几率
专精&感知 —— 敏捷(Agility):物理/法术的命中率/闪避率,魔法伤害的减免比例/增加比例
狂暴(Rage) —— 智慧(Wisdom):治疗效果的减少系数/生效系数
耐力(Stamina) —— 信仰(Faith):血条/蓝条/回蓝速度
其中,对立属性包括:
幸运(Luck) —— 坚韧(Endurance):物理/法术的暴击率/被暴击率,技能成功施展/偏斜的几率
觉悟(Conviction) —— 意志(Willpower):增益/减益的持续时间,抵抗/生效几率
专精&感知 —— 敏捷(Agility):物理/法术的命中率/闪避率,魔法伤害的减免比例/增加比例
狂暴(Rage) —— 智慧(Wisdom):治疗效果的减少系数/生效系数
灵巧(Finesse)——护甲(Armor):护甲的减免/穿透
所谓对立属性也就是说,你的幸运高,那么对手坚韧即使不算太低,你也会对他产生一定的压制效果;你的幸运即使一般,可对手的坚韧巨低无比,那么你还是能压制他…
换句话说,对立属性会在PVP中非常重要,相反,力量、才智、耐力,信仰这4项是只跟你自身有关的,在属性点稀缺的情况下,这4项你可以适当的“亏待”一点。
希望可以帮到你们.慢慢看下来就会明白许多.
(出处:http://www.vipcn.com)