真实细致的兵种系统
不同于世面上的其他骑砍类网游,游戏中对于玩家兵种有着详细的分化和升级机制,游戏中玩家兵种从阵营上可划分为魏、蜀、吴三国,从兵种上可分为步兵,骑兵和弓箭三种类型,三种兵种下还有详细的分化,兵种之间存在着相互间的克制,不同的兵种之间还有对应的兵种技能,游戏拥有详细的兵种划分机制,玩家可根据自身喜好进行走向选择。兵种之间的克制保证了在游戏中玩家之间的兵种搭配能力,丰富了游戏内容不过不同于其他骑砍类游戏,兵种之间的克制程度较其他同类型网游稍微弱化,兵种AI优化上也相对较差,导致在游戏中近战战斗相对较为混乱,降低了游戏的策略性。不过游戏本身对于兵团指挥更加多样性,兵种攻击种类更加多样化,相较于其他同类型网游操控性有着明显的提升。
整体的兵种升级机制与《坦克世界》类似,不同的是游戏为了保证公平性在兵种中划分为初阶,中阶,高阶三个阶段,相对应拥有三个阶段的匹配机制,玩家只能在对应阶段下匹配相应的兵种,这种设定确保了新手玩家的生存空间,让游戏不会出现碾压的局面,不过也因此设定使游戏初期的测试阶段中玩家分流在三个阶段,导致难以匹配进入游戏。
主将装备以及副将系统
玩家可以装备四种武器,一般盾牌、长矛、短兵和弓箭这四种搭配的话,能让主将根据战况随时切换到近战、中程和远程三种战斗方式,不过一般选择使用弓箭这种双手武器的时候则不能使用盾牌格挡远程伤害,只能对近程的一些兵器进行格挡,而使用盾牌的时候一定要装备单手武器,要不只能格挡而不能反击,玩家的装备可以通过军功获取,也可以通过购买士兵装备进行穿戴,不过需要注意的是在游戏中有许多装备仅限定与步兵使用,在武将穿戴后将不能骑马战斗,这些设定也使得游戏更加真实。
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