总而言之,相较于网游市场中现阶段的同类型产品,《虎豹骑》更好的还原了《骑马与砍杀》的操控性,游戏与历史的贴合度也比较高,不过游戏玩法较为单一,兵种的科技树系统虽为游戏的一大特色但整体数值过大增长了玩家的游戏负担,大饼从测试服中看到玩家大多处于刷刷刷的状态,降低了游戏本身的乐趣。在和谐方面,游戏将鲜血的红色改为白色降低了游戏的血腥程度。希望在以后的更新中能丰富游戏的玩法,加强玩家与AI之间的交互,为玩家呈现一款优秀的作品。
近几年的游戏市场中,MOBA类网游成为大众喜爱的游戏类型,与传统的射击游戏和角色扮演类网游形成三足鼎立的局面,就是在这种环境下,骑砍类网游异军突起,凭借逼真的战斗模式,古代战场的优秀题材成为各大网游厂商眼中的新贵。
总而言之,相较于网游市场中现阶段的同类型产品,《虎豹骑》更好的还原了《骑马与砍杀》的操控性,游戏与历史的贴合度也比较高,不过游戏玩法较为单一,兵种的科技树系统虽为游戏的一大特色但整体数值过大增长了玩家的游戏负担,大饼从测试服中看到玩家大多处于刷刷刷的状态,降低了游戏本身的乐趣。在和谐方面,游戏将鲜血的红色改为白色降低了游戏的血腥程度。希望在以后的更新中能丰富游戏的玩法,加强玩家与AI之间的交互,为玩家呈现一款优秀的作品。
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