此外在战斗之前,玩家可以指定一名副将进行战斗,副将均为三国时期的武将,让游戏拥有很好的代入感,不同的副将拥有不同的装备,善于携带的兵种及拥有的阵型也不相同,玩家可以结合自身兵种进行选择招募。不过目前来说副将的作用主要体现在兵种阵型的改变,希望在以后的更新中能加强副将在战场中的作用。
至于游戏模式上,《虎豹骑》并没有太大的改动,仍然是套用“击杀数”、“据点战”、“攻城战”等等传统玩法。游戏与三国题材还是结合在了一起,水淹樊城,虎牢关,赤壁之战等经典战役加入其中,让玩家有很深的代入感,不过游戏对于战场之间的特性挖掘不够深,不同的战场无法体现出区别和特色。虽套用经典战役却基本上如出一辙,给人的感觉是同样的人、在不同的地形上战斗而已,战场之间的区别更多也只是换了一套风景和模型,最多在地形上有些微区别。
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