在竞技场被虐得死去活来,摸打滚爬一阵子之后总算是吃透了竞技场的各种套路。这边就针对各个常见的套路为大家带来螺旋境界线竞技场常见阵容评价。
年末将至,这一年你在斗技场匹配了多少次大佬,胜率还是100%么,闪退了多少次啊。斗技场算是目前玩家跟玩家正面冲突的唯一地方(虽然打的是AI),正所谓有人的地方就有江湖,有江湖的地方就热闹了。本着凑热闹的精神,笔者来谈谈年末的竞技场阵容分析。
在谈阵容前先谈谈当前版本的斗技场的一些属性。
1.5版本斗技场的主要属性:
1击退效果减弱。
2治疗评分减弱。
3技能固定数值伤害加强。
4普攻和被普攻都会增加能量。
5技能击退效果加强。
6AI技能释放的时机变快。
7移动过程中判定的身位是算上个做动作时的身位。
看完这属性就知道,有些版本的变动促成了某些角色的强大,有些版本的变动直接将某些当年被称为“毒瘤”的阵容打入冷宫。
这些变化我就不多说了,欢迎大家在评论区讨论那些年我们互相伤害的阵容……
进入正题,阵容评测是本人一人完成。由于自身的见识的局限性,可能有些厉害的阵容没有评出来。还望各位看官多多包涵。
评测列项分为成型速度、攻击强度、防守强度、援护强度。
主要是评测主流的竞技场阵容,梦幻阵容呢还是欢迎大家在评论区讨论吧!
阵容一
全金币SR卡组,平民的最佳选择。这个阵容关键就是拖。大叔守线和猫保姆麻痹能保证美食家能在后面愉悦的偷发育。前排羁绊出来的艾伦 (小鸟) 斑鸠还能继续为美食家收割争取关键的几秒钟。
当然如果美食家被对方偷了……那就崩盘了。
成型速度:★★★★☆
进攻强度:★★★
防守强度:★★
援护强度:★★☆
阵容二
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