螺旋境界线娜拉值得培养吗?同样作为群星组合的成员之一娜拉是很多小伙伴们都比较喜欢的卡牌,那么娜拉怎么样呢?具有什么样的技能呢?下面具体来了解一下娜拉技能吧。

螺旋境界线娜拉值得培养吗 娜拉技能属性介绍[多图]图片1

评价:极其牛逼

培养难易度:极难培养;

总评:娜拉是目前最称职的骑士,拥有最强维持战线能力的同时,在骑士所需要的体力、双防、幸运、闪避、平衡等各项属性上都很优秀,只有命中显得比较低。娜拉最突出的价值是可以单人撑线,为队伍搭配提供更大的自由度,娜拉+1治疗+2输出甚至是娜拉+3输出都是可行的阵容。在对方没有伤害后排手段的情况下,云母可以最大限度地平衡娜拉单T队伍的治疗和输出需要。

主动技能:突进到最前排的敌人面前张开魔法结界,自身减免受到的伤害,对附近的敌人造成持续群攻物理伤害,并且无法打断,持续8秒。这个技能字面上并没有不可击退的效果,但由于这个游戏在播放技能动画过程中都是抵抗击退的,所以实际上不可击退。技能的伤害不高,对单体目标的伤害不如普攻。不可打断仅仅是指技能施放过程中的,如果在娜拉起手的瞬间进行打断,技能还是会放不出来,但这基本上是可遇而不可求,属于非常偶然的现象。由于不可击退而且基本上不可打断,所以施放技能过程中的娜拉是一道不可逾越的坚实障壁。

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被动技能1:普攻一定概率造成敌人击退值减少50%,持续4秒。这个被动进一步帮助娜拉在技能间隙维持战线。

被动技能2:开场附带一个护盾和8秒不动如山(不可击退)效果。这个技能一开始存在bug,不动如山效果会随着护盾一起消失,但国服在9月4号凌晨已经修复了这个bug。护盾的值不算高,基本上可以看作增加体力上限,主要价值在8秒不动如山。就算没有其他辅助增加能量的手段,娜拉也可以配合主动技能实现开场16秒不后退,这是娜拉可以单T的关键所在。但实战中,如果对方有打断手段,开场不动如山的效果会因为打断而提前结束,所以在斗技场我还是建议主动技能有了就开,不要等不动如山结束。

被动技能3:体力低于30%时,大量增加自身的魔法防御,持续8秒,一场战斗只能触发1次。削弱版的蜜雪被动,但是魔防增益在目前法师遍地走的环境也是相当有用的,仍然不失为一个有价值的被动。

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