三国如龙传仙踪门派主要是以法为主,其外观与技能特效都十分的酷炫,吸引了大量玩家选择这个门派,下面让我们一起来看看仙踪的平衡性调整吧。~
仙宗门派:
降低门派技能“不动如山”对自身提升的法术伤害,由“等级*2”调整为“等级*1.2”
修正天赋“方天”效果与描述不一致的问题
修改天赋“法身”:“九霄雷霆”额外附加“目标上回合损失气血*10%”的伤害
修改天赋“循环”:“惊涛骇浪”造成的法力损耗补充给法力最少的友方单位;
三国如龙传仙踪门派主要是以法为主,其外观与技能特效都十分的酷炫,吸引了大量玩家选择这个门派,下面让我们一起来看看仙踪的平衡性调整吧。~
仙宗门派:
降低门派技能“不动如山”对自身提升的法术伤害,由“等级*2”调整为“等级*1.2”
修正天赋“方天”效果与描述不一致的问题
修改天赋“法身”:“九霄雷霆”额外附加“目标上回合损失气血*10%”的伤害
修改天赋“循环”:“惊涛骇浪”造成的法力损耗补充给法力最少的友方单位;
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