三国如龙传幽冥门派主要是以毒闻名天下,不仅外形冷酷,技能持续伤害也是挺不错的,下面让我们一起来看看幽冥门派的平衡性调整吧。~

三国如龙传幽冥门派技能及天赋调整详情介绍[图]图片1

幽冥门派:

调整门派技能“销魂蚀骨”:法术攻击横排范围并使目标中毒,降低物防及法防,持续3回合;若命中不少于3个单位则持续回复友方全体气血,回复效果逐渐提升;提升了中毒状态造成的伤害

大幅度提升了门派技能“化血绵骨”的回复效果

调整门派技能“勾魂夺魄”:无视目标隐身状态造成法术伤害并往前牵引,降低目标气血回复效果,持续3回合

调整门派技能“八方归元”的附加状态,修改状态效果固定为:降低10%物理伤害及法术伤害

略微提升门派技能“还施彼身“造成的伤害

加强门派技能“灭魂咒”的附加状态效果;提升对怪物造成的额外法术伤害

修改天赋“抑制”:“勾魂夺魄”攻击的目标,降低6%物理伤害,持续3回合,若目标为隐身状态,有50%几率直接破除隐身效果

重做天赋“杀气”:“勾魂夺魄”攻击的目标,有60%几率降低10%封印命中概率,持续2回合

调整骑战技能“骑-销魂蚀骨”:对整排敌人造成法术伤害,使其中毒并降低物防及法防,持续3回合,并提升了中毒状态造成的伤害

提升了骑战技能“骑-化血绵骨”的回复效果

调整骑战技能“骑-勾魂夺魄”:无视目标隐身状态掷出多个钩子,将每列钩中的首个目标牵引至最前排并造成法术伤害,降低目标气血回复效果,持续3回合

调整骑战技能“骑-鬼影重重”:对敌方全体造成法术伤害,有50%几率直接破除隐身效果,使目标中毒并降低速度,持续3回合。技能冷却4回合;提升了中毒状态造成的伤害;