战斗在通常情况下,只会在旅行路途中和在洞窟中探险时与各种怪物发生遭遇战(再一次感谢真主,幸好没有出现踩地雷式的设计,也是该淘汰了),在城镇中是绝对安全的。除非,由于做“坏事”而发生非正常情况,譬如:偷窃被发觉
、偷袭他人,都会被通缉而招惹卫兵的纠缠(赏金还是照付)。虽然每次都干掉,但没多久又会找上门,让你不能
安安稳稳的干自身
的事,直到通缉期满。但偷袭又的确是敛财的好方法
,手头很紧又眼热那些让人唾涎三尺的装备,不妨……=@#*¥%#~&!当然,是愿意白手起家还是先杀富济贫,都不会影响成为一个出名的大探险家,主要
是你要变的强悍
,是不能
不去光顾各城“地下文化城”的!
四.探险
提到探险,最先
浮现在玩友们脑海里的恐怕就是浩瀚的迷宫:(。还记得在工具条中提到的“地图”吗,假如
关掉了,进洞探险时必须
要打开。该游戏的迷宫采用的是一个全新的迷宫探索方式:和传统RPG相比,范围不是很大,怪物也可以避开,整个迷宫全在“地图”中(走过的地点
会变亮),但又须要
玩家具有必须
的耐性,因为它是真实
意义上的迷宫,让人想起童年时常爱玩儿的游戏——自身
画迷宫,然后拿给别人走出来,没有其他人能成功,那将是一件值得炫耀好久的事情。现在旧梦重温,感觉还不错。
游戏中报酬金额很高的委托,如消灭、驱逐怪物,通缉、逮捕,通常都须要
到洞窟中去执行,在完成委托后,会有提示。此时迷宫并不必须
走完,可以继续探险,说不定有你想不到的宝物。记得曾有一次,我打完一种叫“妈咪”的木乃伊,竟得到守护者戒指,在寺院买可要好几万哪!假如
能得到武术的宝珠、忍术的宝珠,(大幅添加
臂力、敏捷)那是特别
幸福的。
到洞窟中探险,不要忘记准备好灯笼、钥匙、加HPMP的道具,这样你才能看清周围的环境,遇到宝箱不会束手无策、体力魔力值不够而不得不终止行动。
五.探险体会
1. 游戏一开始,由于等级还很低,并且
没有多少钱,象接“通缉令”“逮捕令”“讨伐怪兽”“护送”“帮助逃亡”之类的事是做不来的,只好
做些基本
的委托,最好是先只送货,因为
购物有时候报酬还没有购物的钱多,除非已明白
了行情。
2. 出发前先到酒馆中挑选较好的伙伴,暂时不要太多,最多两个就可以了。伙伴要根据自身
的性格、属性来挑选,最好年龄与你相差不大,这样你可以和你的伙伴一起成长,结下深厚的友谊。这样做有不少优点
,遇到强敌时团结一致与你共进共退,甚至你不幸身亡,也会有人想方法
来救你,可不要贪图武功高但年龄大的探险家,他们遇到强敌总是“安全第一”。假如
你的魅力值够高的话,女性伙伴还会主动向你求婚!
3. 完成委托的报酬是大众
平分的,路费也是AA制(企业化维护
?)。所以,委托不是接的越多就越盈利
,可要认真计算好才能接。可别象我一样,跑了半天,才发觉
竟还倒贴路费共进共退。