但我仍要说,这是特别
值得一玩的优秀游戏,在许多细节处理上,是特别
认真的,甚至在打完敌人连战利品也是大众
一起来分,由于大众
的“联系
太好”,采用的竟是玩儿纸牌“十点大”的游戏,根据各国的风土人情不一样
,显示点数的牌面也不一样
,龙江城市的竟然是麻将?!(我向来固执的认为:看一个游戏能不能
是成功之作,最先
看它在细节上细不细)还有在游戏后面的结婚、养育子女,都让我有种游戏中有游戏的感觉。此外,游戏在还设定了退休,当你年事已高厌倦了江湖的纷争可以光荣引退,此时你会看到两张细致
的列表,从出生到结婚、买房、生育、如何
功成名就等等人生中的一些大事记,以及在你光辉的一生里,共接了多少委托,成功率是多少,消灭了多少怪兽、战斗的成功率、有多少伙伴参加
、求婚、被求婚的次数等等。游戏中还随机安排了不少事件,对玩家也很有帮助,如妖精国的商人、武林大会、国王召见、国庆节买奖卷……这一切都紧紧抓住RPG游戏以情取胜的特征
。
没有操作上的致命BUG,没有单调重复无穷无尽的迷宫、踩地雷设计,没有拿硬盘当饭吃的坏习惯;当没有上网的你体会到MUD的完全开放式设计,当你被伙伴、家人的真诚所打动,当你用勤劳建立起自身
的家园,看着孩子日益强壮,你就会感到《前途道标》所带给你的魅力。尽管有些须不能
尽善尽美的地点
,但毕竟向单线MUD做出了一个新的尝试,《前途道标》还添加
了其他所有游戏都没有的“角色拷贝”功能(安装完后可在开始→程序中看到),从这里咱们
看到了新的期盼
,保存现在的辉煌吧,也许就在明天,在侠客游的下一集中,咱们
会再次踏上探险的征途。在没有什么好游戏上市之前,《前途道标》完全可以伴随你进入热情似火的夏季。
每次提到这里,总不禁让我想起自身
的国产游戏,我又何尝不想为她摇旗助威,可她简直都快成国产
男足了(女子队夺得了冠军,还是有很大成绩的),让咱们
一次又一次的满怀期盼
,又一次又一次的无情粉碎(此处省略万余字),究竟要到什么时候,咱们
的游戏打造
公司设计者们才能塌实一点,除盈利
之外,还挣些民族的责任感。
(出处:https://www.vipcn.com/)